blog de JaimeItlzc

Métodos de Ordenamiento.

Bueno pues aquí les dejo una tarea que me dejaron ami para alguien que le sirva luego adjunto la información de cada método. Si tengo algunas cosas mal con gusto digamenlas porfavor se los agradecería y si hay algo que puedo mejorar aun.

import java.applet.Applet;
import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.Event;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Label;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Scrollbar;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.util.Random;

/**
 * @author Ferreyra
 *
 */

public class Ordenamiento extends Applet implements Runnable {

  int numMax=27; //Número máximo de elmentos a ordenar
  int numAleat=20; //Cantidad de números aleatorios generados
  //(al inicio siempre será 20).
  int y[] = new int[numMax];
  int x[] = new int[numMax];
  int x2[] = new int[numMax];
  int x3[] = new int[numMax];
  int x4[] = new int[numMax];
  int x5[] = new int[numMax];
  int x6[] = new int[numMax];
  int x7[] = new int[numMax];
  int x8[] = new int[numMax];

  Thread hilo, hilo2, hilo3, hilo4, hilo5, hilo6, hilo7, hilo8;
  Button button1 = new Button();

Un nuevo sistema para asegurar las aplicaciones .NET

Buen día a todos. Comparto un poco de mi experiencia en la semana de ciencia y tecnología 2010, en la cual participe con un prototipo didáctico programado en LabView (Lenguaje G(VI)) gane el primer lugar a nivel estado aunque no es java para mi corta edad pienso es dar un paso bueno.

Bueno aquí regresando al foro y con temas relacionados a las tecnologías hoy me llego un correo que dice así:

Visual Guard 3.3

Algunas Funcionalidades que destacan son las siguientes:

WebPortal: autenticación única (Single Sign-On) a través de diversos sitios web independientes. Los usuarios se loggean una vez para poder entrar a todas las aplicaciones sin necesidad de volver a indentificarse cuando pasan de una aplicación a otra.

Soporte de aplicaciones SAAS multi-tenant: varias empresas independientes pueden utilizar una misma aplicación asegurada por Visual Guard. Los administradores de cada empresa podrán administrar solamente los usuarios de su empresa.

La Vida Despues de MySQL

Aqui les dejo este articulo publicado por Pedro Galván Kondo en su Blog.(Software Guru).


La Vida Despues de MySQL

Alguna vez MySQL fue uno de los estandartes del software libre … luego vino Sun y la compró, y Wall Street puso el grito en el cielo: “¿1 billón de dólares por software libre? ¿estás loco Jonathan Schwartz?”. Luego vino Oracle y compró a Sun y ya saben el resto de la historia.

Hoy, al menos a mis ojos, MySQL ya no es un estandarte del software libre. Ciertamente sigue siendo muy popular, pero ya no es rodeada por el aura que alguna vez tuvo. Si hoy alguien me pidiera que definiera a MySQL en términos prácticos mi respuesta sería: “Una base de datos que tiene una versión gratuita que da el ancho para cosas básicas, es fácil de usar/instalar, y por lo tanto es muy popular.”

¿Notaron que no dije libre? Sé que estrictamente hablando, MySQL sigue siendo software libre, sin embargo creo que ya es más gratis que libre. En otras palabras, los usuarios le están dando más valor a que sea gratis, que a que sea libre.

Stack Implementando una interface Iterable<E>

public class Stack<Item>implements Iterable<Item> {
        Nodo<Item> primerNodo;
        private int N;
       
    public Stack() {
        primerNodo = null;
        N = 0;
    }
   
   public boolean isEmpty() {
        return primerNodo == null;
        }
 
   public boolean empty() {
        return N==5;
        }
   
    public int size(){
        return N;            
    }
   
   public Item peek() {
       return primerNodo.item;
   }
   
        private void push(Item item) {
        if(empty()){
                throw new RuntimeException("Stack underflow");
        }
        else{
                Nodo<Item> AnteriorPrimero = primerNodo;
        primerNodo = new Nodo<Item>(item);
        primerNodo.item = item;
        primerNodo.siguienteNodo = AnteriorPrimero;
        N++;
       }
        }
       
    public Item pop() {
        if (isEmpty())
        throw new EmptyStackException();        
        Item item = primerNodo.item;    
        primerNodo = primerNodo.siguienteNodo;          
        N--;
       return item;                  
    }
   
    public Iterator<Item> iterator()  {
        return new StackIterator();  
        }
 

Microsoft VS Apple

Steve Ballmer anuncia tablets con Windows para 2010

El presidente ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, anunció hoy que antes de final de año llegarán al mercado tabletas con el sistema operativo Windows destinadas a competir con el iPad de Apple, según informó The Wall Street Journal.

Steve Ballmer, presidente ejecutivo de Microsoft
Ballmer, no obstante, evitó dar más detalles sobre las prestaciones o el precio del producto, así como cuáles serán los fabricantes con los que se asociará Microsoft para el lanzamiento de estos dispositivos.

La empresa creadora de Windows aún no ha plantado cara a la hegemonía de Apple en el emergente mercado de las tabletas informáticas dominado por el iPad y donde las compañías de electrónica se afanan en presentar nuevas ofertas, muchas de ellas con el sistema operativo Android de Google.

El último en desvelar sus cartas fue Research In Motion (RIM), la empresa canadiense de los teléfonos BlackBerry, que a finales de septiembre dio a conocer su tableta PlayBook pensada para llamar la atención de los hombres de negocios.

Principios Basicos

Programacion Orientada a Objetos
Las Clases y los Objetos son elementos importantes de la P.O.O. (Programación Orientada a Objetos). Podemos definir Clase como una “entidad abstracta” o abstracción de un concepto que define a los objetos. Un objeto es una instancia de una Clase, en otras palabras un Objeto es una "entidad concreta".

Una clase describe un comportamiento y estructura, que serán adoptados por cada Objeto. Para esto en una clase se definen variables miembro (también llamados atributos) y métodos para manipular dichas variables (estudiar concepto de encapsulación)

Cada objeto se distingue de los demás por su estado, es decir los valores de sus atributos.

1.-Clases

Una clase es un tipo de dato abstracto equipado con una implementación posiblemente parcial.

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