Java Standard Edition

Capítulo 001 Ejercicio 005

/**
* @(#)ejercicio005.java
*
*
* @author Jhanno Fouls Lestrange
* @version 1.00 2007/8/7
*/

/** Escribir un programa que incluya y llame al método "almacenamiento()"
* definido como fragmento de código en este capítulo.
*
* Este método dice cuántos bytes son necesarios para almacenar la información de un
* "String" en particular (cada caracter de una cadena
* tiene 16 bits, o 2 bytes para soportar caracteres Unicode). El parametro "s"
* es de tipo String. Una vez que se pasa "s" al método, es
* posible tratarlo como a cualquier otro objeto (se le pueden enviar mensajes). Aquí se invoca
* al método "length()", que es uno de los métodos para "String";
* devuelve el número de caracteres que tiene la cadena.
*/
public class ejercicio005 {

// Declaración de variables o datos miembro
/** Variable de tipo int llamada "longitud"
* Almacena la longitud de caracteres de una cadena */
public int longitud;

/** Método principal de la clase

Capítulo 001 Ejercicio 003

/**
* @(#)ejercicio003.java
*
*
* @author Jhanno Fouls Lestrange
* @version 1.00 2007/8/7
*/

/** Convertir los fragmentos de código de "SoloDatos"
* en un programa que se compile y ejecute. */
public class ejercicio003 {

// Declaración de variables o datos miembro
/** Variable de tipo int llamada "i" */
public int i;
/** Variable de tipo float llamada "f" */
public float f;
/** Variable de tipo boolean llamada "b" */
public boolean b;

/** Método principal de la clase
* En este método se genera una referencia llamada "objeto001" la cual
* apunta a un nuevo objeto de la clase "ejercicio003"
*/
public static void main(String[] args){
ejercicio003 objeto001 = new ejercicio003();
objeto001.muestraDatos();
}

/** Método muestraDatos

Capítulo 001 Ejercicio 002

/**
* @(#)ejercicio002.java
*
*
* @author Jhanno Fouls Lestrange
* @version 1.00 2007/8/7
*/

/** Encontrar los fragmentos de código involucrados en UnNombreDeTipo y
* convertirlos en un programa que compile y ejecute.
*/
public class ejercicio002 {

/** Método principal de la clase
* En este método se genera una referencia llamada "objeto001" la cual
* apunta a un nuevo objeto de la clase "ejercicio002"
*/
public static void main(String[] args){
ejercicio002 objeto001 = new ejercicio002();
objeto001.muestraDatos();
}

/** Método muestraDatos
* En este método se genera un mensaje en la consola donde se advierte la invocación
* correcta de funciones miembro.
*/
public void muestraDatos(){
System.out.println("Se ha invocado de manera satisfactoria el método");
}

}

Capítulo 001 Ejercicio 001

/**
* @(#)ejercicio001.java
*
*
* @author Jhanno Fouls Lestrange
* @version 1.00 2007/8/7
*/

/** Siguiendo el ejemplo HolaFecha del capítulo 1, crear un programa
* "Hola, mundo" que simplemente escriba esa frase. Sólo se necesita un método
* en la clase (la clase "main" que es la que se ejecuta al
* correr el programa). Recordar hacerla "static" e incluir la
* lista de parámetros, incluso aunque no se vayan a usar. Compilar el programa
* con "javac" y ejecutarlo utilizando "java"
* Si se utiliza un entorno de desarrollo distinto a JDK , aprender a compilar y
* ejecutar programas en ese entorno.
*/
public class ejercicio001 {

/** Método principal de la clase */
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hola, Mundo...");
System.out.println("Este es el primer ejercicio del Capítulo 1");
}
}

Como mejorar la velocidad?

Hola amigos, me gustaria saber si se puede incrementar la velocidad de una aplicacion, realice una, utilizando el generador de bases de datos que trae el netbean 6.0, y es muy lenta, ademas, copie todo el sudirectorio de DIST que genero, en una carpeta de red, para compartirla, y al tratar de ejecutarla, se queda como perdida, no se si tenga que instalar algo en las maquinas o me falte algun parametro.

Existe alguna forma de poder contactar o chatear, con los miembros que esten en linea en este foro, y agilizar el intercambio de conocimientos. De antemano Gracias por sus comentarios.

Servicios Web con Java SE 6.0 (Parte 2)

Creando un Servicio Web muy simple

Para ilustrar la creación de Servicio Web XML con el JAX-WS 2.0 incluido en Java SE 6.0 emplearemos el clásico ejemplo de Hola Mundo (posteriormente abordaremos otros ejemplos) el cual luce así:

Listado de Hello.java

 

JFreeChart

Hola, ando en un proyecto donde necesito crear una graficas, encontre que existe una libreria que facilita las cosas, JFreeChart. Alguien tiene algun ejemplo sencillo donde me pueda basar?, o algun manual o tutorial que se encuentre en español que me puedan facilitar??.

si alguien tiene algo le agradeceria me envie un mensaje a mi correro: javadicto@gmail.com

Concurso desarrollo en Java

Estamos buscando las agujas del pajar!!! Ganate 15,000 USD desarrollando XOCOLA-T, una plataforma open source para aplicaciones web que sentará las bases para crear una comunidad virtual de desarrollo en México. Registrate y baja las bases en

Servicios Web con Java SE 6.0

En Java SE 6.0 se incluye JAX-WS (Java API for XML Web Services). El siguiente listado muestra las APIs disponibles en Java SE 6.0 y sus paquetes correspondientes.

  • javax.xml.ws: Núcleo del API JAX-WS
  • javax.xml.soap: API para crear y construir mensajes SOAP
  • javax.jws: Metadatos para la creación de Servicios Web

La justificación para la inclusión de JAX-WS 2.0 como parte de Java SE 6.0 en lugar de en Java EE 5, es que la entrega de Servicios Web con JAX WS 2.0 no requiere de un contenedor de Servlet o EJB.

En próximas entradas se mostrará cómo utilizar las clases y herramientas de JAX-WS incluidas en Java SE 6.0 para fácilmente crear y publicar un Servicio Web así como su Cliente.

¡Hasta la próxima!

NOTA: Para una breve introducción a los Servicios Web leer: Guía Breve de Servicios Web.

Reunion de la Comunidad Java Mexico !!!

Hola a todos, pues con gran exito se llevo a cabo la reunion de la comunidad Java Mexico el pasado 30 de Octubre. Aproximadamente asistieron entre 40 - 50 personas. Hubo una conferencia por parte de uno de los miembros de la comunidad y la presentacion de un dispositivo de SUN Microsystems, el cual sirvira para controlar robots o partes de ellos, se lanzo una invitacion para presentar proyecto referente al dispotivo. Ademas hubo regalos por parte de los patrocinadores los cuales fueron sorteados iPods [por cierto no gane nada :( ], hablaron sobre hacer una proxima reunion en 3 meses, espero poder asistir y que mas personas se interesen por este tipo de eventos.

atte. JavAdicto

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