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Cuestiones acerca de Java México

Creación de un archivo JAR usando JarOutputStream

Creación de un archivo JAR usando JarOutputStream

Alguna vez trate de generar un JAR desde mi aplicacion, pero no lo logre en ese momento, por otros motivos me encontre con la clase JarOutputStream la cual me permite hacer eso, generar un JAR indicandole los paquetes y clases que contendra e inclusive creandole el archivo manifiesto.

Hoy les traigo un sencillo ejemplo de como podemos crear un JAR indicando la carpeta que contiene los archivos .class.

Imagenes

Codigo

package clases;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.ItemListener;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;

23a. reunión de @springhispano, @grailsmx, @artesano_soft y @scalamug

El pasado 26 de Septiembre se llevo a cabo la 23a. reunión de la comunidad, en donde tuvimos la presencia de Alvaro Videla(@old_sound), un desarrollador Erlang que esta trabajando en RabbitMQ y es autor del libro RabbitMQ in Action.
En esta sesión Alvaro nos comparte su experiencia en la charla: "Scaling applications with RabbitMQ"

Esta reunión fue llevada hasta ustedes por Makingdevs que adicionalmente obsequio libros de "RabbitMQ in action" y además regalo una libreta personalizada a los participantes de la reunión así que no te pierdas la próxima reunión.

  

Leer mas:http://springhispano.org/?q=node/3099

Manejo y visualizacion de los .jsp

mi duda el la siguiente, necesito saber si hay algún plugin, o que tengo que hacer en el netbeans para poder manejar y visualizar los objetos de los .jsp en un ambiente grafico?, ya que tengo un proyecto para hacerle unas mejoras tengo que ejecutarlo cada vez que muevo por ejemplo algún boton para certificar que esta bien ubicado, o manejar la herramienta Expression web para visualizar las formas.

Episodio 4 de la temporada 1 – Erlang con Alvaro Videla – @old_sound

Bienvenidos sean a esta nueva emisión del podcast el episodio numero 4 de la temporada numero 1.
Alvaro Videla (@old_sound) es un desarrollado uruguayo muy experimentado que esta actualmente esta trabajando en RabbitMQ y en RabbitMQ Simulator, además es el autor del libro de “RabbitMQ in action”; aprovechando su visita a México tuvimos la oportunidad de entrevistarlo para que nos hablará acerca de su trayectoria y también del lenguaje de programación Erlang.
Es interesante conocer la historia de Alvaro, así como también, ver la facilidad con la que expresa el paradigma con el que se maneja Erlang, el cual en propias palabras de Alvaro, es único aunque Erlang entre en la categoría de lenguajes funcionales.
Una conversación muy entretenida, informativa y enriquecedora, no se lo pierdan.
¡Espero lo disfruten! y apreciamos mucho cualquier comentario que nos puedan dejar, pronto mas capítulos de la temporada 01.

Programar es...

Programar es ...

1. Vivir constantemente presionado.

2. Tener 0 vida social (o muy poca).

3. Repetir rutina tras rutina (jeje).

4. Conocer gente extraña...

5. Muchas horas sin dormir en casa ...

6. Reuniones aburridas...

7. Enojos constantes...

8. Querer replantear nuestra vida...

"¿que hubiera sido de mi vida si hubiera sido futbolista?"

Utilizacion de maven para Tapestry

Como puedo utlizar maven para hacer proyectos con tapestry y con una base de datos...alguien sabe como utilizar el codigo para enviar los datos a la base de datos...o algo relacionado para trabajar con el framework Tapestry..gracias

Episodio 3 de la temporada 1 – Desarrollo de juegos en JoyBox con @JuanKaram y @mexinsane

Bienvenidos sean a esta nueva emisión del podcast el episodio numero 3 de la temporada numero 1.
El desarrollo de videojuegos en México y en varias partes del mundo gracias a @juankaram y @mexinsane, ya que están desarrollando un engine para RubyMotion llamado JoyBox. En esta sesión nuestros invitados nos platican la experiencia de estar desarrollando un proyecto Open Source que permite desarrollar videojuegos de una forma más sencilla, rápida y sobre todo divertida. ¿Qué es lo que los motivo a crear este proyecto? ¿Es posible para muchos de nosotros crear juegos para iOS con Ruby? ¿Se puede tener una carrera como desarrollador de videojuegos?, sin duda, muchas preguntas serán resueltas en este podcast.
¡Espero lo disfruten! y apreciamos mucho cualquier comentario que nos puedan dejar, pronto mas capítulos de la temporada 01.

Extension de My Java Zone para Google Chrome

Extension de My Java Zone para Google Chrome

Ayer se publico una extension para el navegador de Google, Chrome. Donde podras tener mas cerca las ultimas entradas publicadas en el blog My Java Zone.

Espero la instalen, la prueben y la compartan. Si alguien desea desarrollar o tener el proyecto, con gusto se los hago llegar y les explico como se hace. Instalenla directamente desde la Web Store de Google Chrome, aquí.

Imagenes

Utilizacion de los MOdelos en el Framework Wicket

Como se uilizan los modelos en wicket para usar los crud y manipular la base de datos..espero su ayuda gracias....

Episodio 2 de la temporada 1 - vivecodigo.org – Testing con @chrix2

Bienvenidos sean a esta nueva emisión del podcast el episodio numero 2 de la temporada numero 1.
En esta ocasión un amigo ya conocido Christian Ramírez – @chrix2 Nos viene a platicar de su experiencia personal y la relación que encuentra entre desarrollar software y la apreciación artística.
Esta platica circula por ámbitos meramente comunes para las bellas artes y las analogías que podemos hacer con la creación de las pruebas, la apreciación de las mismas, e incluso la observación sobre los sistemas legados.
A pesar de que no hay una demo en código, la charla es muy interesante y puede que aquellos que aprecian el arte puedan comprenderla con más facilidad, y los que no, como el caso del entrevistador se animen a encontrar la inspiración en alguna de las bellas artes.
¡Espero lo disfruten! y apreciamos mucho cualquier comentario que nos puedan dejar, pronto mas capítulos de la temporada 01.

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