blog de Sr. Negativo

Construyendo proyectos con Gradle (instalación con SDKMAN!)


En el post pasado hablé sobre SDKMAN! , una herramienta que nos permite instalar lenguajes de programación como Ceylon, Java, Groovy, etc. Tambien nos permite instalar herramientas como Gradle, la cual nos permite construir y administrar proyectos.

Antes de empezar deberías dar un vistazo al anterior post .

Tan sencillo como teclear desde la terminal (cmd o linux shell) lo siguiente:
$sdk install gradle

Comprobar la versión instalada:
$gradle --version
$gradle -v

Debería salir algo como esto:

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Gradle 3.5
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Build time: 2017-04-10 13:37:25 UTC

JDBI como alternativa a JDBC, JPA, Hibernate ...

Para todos aquellos que estén cansados de usar siempre lo mismo (JDBC, JPA, Hibernate, etc.) cuando trabajan con base de datos en sus aplicaciones pueden optar por usar JDBI, una librería que promete facilitarnos la existencia. Su página oficial dice:

JDBI is a SQL convenience library for Java. It attempts to expose relational database access in idiommatic Java, using collections, beans, and so on, while maintaining the same level of detail as JDBC. It exposes two different style APIs, a fluent style and a sql object style

No me dejaran mentir al decir que cuando se trabaja con aplicaciones demasiado robustas los desarrolladores sufrimos al trabajar con extensos archivos confusos y difíciles de mantener. Peor aún cuando el equipo original de trabajo "olvido" documentar el proyecto.

Instalando lenguajes JVM usando SDKMAN!

Existe una herramienta llamada SDKMAN! que nos sirve para instalar lenguajes como Ceylon, Groovy, Scala, además de otros entornos o sdks de desarrollo como Grails, SBT, etc.

Desde Linux podemos teclear en nuestra consola de comandos:

curl -s "https://get.sdkman.io" | bash
source "$HOME/.sdkman/bin/sdkman-init.sh"

Obtener ayuda:  sdk help
Que versión tenemos: sdk version
Listar lo que podemos instalar: sdk list

Comencemos instalando Ceylon, Groovy, y Scala:

sdk install ceylon
sdk install groovy
sdk install scala

Comprobemos que se instalaron adecuadamente:

ceylon --version
groovy -version
scala -version

Con esto tenemos instalados los lenguajes y la herramienta SDKMAN!.

Links
http://sdkman.io/

Aprender computación (y programación) sin computadoras


CS Unplugged es una iniciativa y una serie de actividades que tienen el objeto de enseñar computación sin necesidad de usar una computadora. En el sitio se ofrecen varios vídeos en los que se muestran diversas actividades que muestran "como funcionan las computadoras", el lenguaje que emplean para hacer "la magia" que vemos en las pantallas.

"CS Unplugged is a collection of free learning activities that teach Computer Science through engaging games and puzzles that use cards, string, crayons and lots of running around."

Habrá que echarle un vistazo.

Ceylon 1.2.2 ya está disponible

Ceylon 1.2.2 (Charming But Irrational)
http://ceylon-lang.org/blog/2016/03/11/ceylon-1-2-2/

A darle un vistazo.

Cuando no se sabe Java y dan cursos de Java

Encontré este vídeo de los cursos Java de Freddy Vega. Tan solo véanlo y analicenlo.

Aquí vídeo

¡Feliz año 2016!

Herencia e interfaces en Ceylon


Hace tiempo que no escribo nada y que mejor volviéndolo hacer sobre Ceylon.

Interfaces

Las interfaces son una colección de métodos y propiedades que permiten a una clase definir su implementación. Si en esa colección defino un método llamado  comer() la clase se encargará de implementarlo cuando corresponda a la lógica del problema. Por ejemplo, una clase llamada Animal y/o Persona pueden emplear ese método, sin embargo, una clase llamada Maquina y/o Turbina podría usarse un método más adecuado como encender(); o  apagar(); .

Ceylon: Interoperabilidad con Java

Ceylon nos permite la interoperabilidad con Java, podemos importar sus librerías e integrarlas a nuestro código. En este post haremos un ejemplo de como importar librerías de Java a nuestro código Ceylon.

En este caso no usaremos ningún IDE, usaremos la consola de comandos (en mi caso uso Linux). Crearemos una estructura de directorios similar a esta:

Tendremos estos tres archivos con la extensión *.ceylon:

  1. run.ceylon
  2. module.ceylon
  3. package.ceylon

Dentro de cada archivo escribiremos:

run.ceylon

shared void run(){
   print("Importando librerias de Java en Ceylon");
}

module.ceylon

module holaCeylon "1.0.0"{
    import java.base "7"; // se debe tener instalada la versión 7 del JDK
}

package.ceylon
shared package holaCeylon;

Ahora volvemos al archivo run.ceylon e importamos la librería java.util.HashMap de Java.

¿Por qué es dificil (aprender a) programar?

Falta de tiempo, poca o nula motivación, otras actividades a realizar ... un sin fin de excusas. Tal vez un poco de flojera. Para algunos realmente si es difícil aprender cualquier cosa. Para otros tan solo es necesario una buena taza de café, sentarse, leer y practicar un poco para iniciarse en el mundo de la programación.

Casi todos los lenguajes de programación se parecen o son muy similares. El problema es que muchas veces no existe la iniciativa, esperamos que las cosas nos caigan del cielo. No se estudia correctamente. Quieren aprender un lenguaje, pero desconocen los aspectos básicos: la lógica y las matemáticas(no necesariamente debe ser compleja).

Ej. 1 Operadores.

class Test{
   public static void main(String[] args){
       System.out.println(5 == 6); //false
       System.out.println(10 != 3); //true
       System.out.println(20 >= 19); //true
   }
}

Ej. 2 Operaciones booleanas.

class Test{
   public static void main(String[] args){
      int x= 20;
      if(x > 10 && x < 100){
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